Nowe rozwiązanie ma połączyć zalety fizycznych i cyfrowych wydań. Aby skorzystać z funkcji, gracz będzie musiał włożyć obsługiwaną płytę do konsoli Xbox One lub Xbox Series X, a następnie uruchomić grę. W ten sposób do konta zostanie przypisane cyfrowe uprawnienie do danego tytułu. Dzięki temu, tam gdzie pozwala na to konkretna gra, użytkownicy będą mogli korzystać również z funkcji kojarzonych dotychczas z cyfrowymi zakupami, takich jak Xbox Play Anywhere czy Xbox Cloud Gaming. Co istotne, Microsoft zapewnia, że sama fizyczna płyta nadal będzie działała tak jak wcześniej.
Na początku rozwiązanie ma obejmować tysiące gier. Microsoft podaje, że funkcję wspiera większość tytułów wydanych na płytach dla Xbox One i Xbox Series X, choć nie wszystkie produkcje będą dostępne od pierwszego dnia. Lista kompatybilnych gier ma być stopniowo rozszerzana.
Firma przedstawia tę zmianę jako element szerszych działań związanych z zachowywaniem dostępu do starszych gier. Xbox podkreśla, że biblioteki użytkowników powstawały przez wiele generacji sprzętu i obejmują zarówno zakupy cyfrowe, jak i fizyczne. Nowa funkcja ma sprawić, że posiadane wcześniej tytuły łatwiej będzie zabrać ze sobą do kolejnych elementów ekosystemu Xbox.
Testy rozpoczną się 31 sierpnia 2026 roku w programie Xbox Insider. Na razie Microsoft nie podał daty udostępnienia rozwiązania wszystkim użytkownikom.